09.07.09, 23:07
Firmy angażują budżety w sporty elektroniczne
Sporty elektroniczne cieszą się coraz większym zainteresowaniem sponsorów. Tegoroczne World Cyber Games Polska sponsorują: Samsung Electronics, Netia oraz R20. Honorowym patronem rozgrywek jest Miasto Stołeczne Warszawa.
Sporty elektroniczne cieszą się coraz większym zainteresowaniem sponsorów. Tegoroczne World Cyber Games Polska sponsorują: Samsung Electronics, Netia oraz R20. Honorowym patronem rozgrywek jest Miasto Stołeczne Warszawa.
World Cyber Games to unikalna impreza na światową skalę. Jedno wydarzenie łączy fanów gier komputerowych, sprzętu elektronicznego, nowinek technologicznych i gadżetów. Fani i zawodnicy World Cyber Games, jako pierwsi korzystają z nowych technologii, adaptują je do swoich potrzeb i wykorzystują nowoczesne rozwiązania w codziennym życiu.
Samsung Electronics jest sponsorem World Cyber Games już od 2000 roku. „Dzięki naszemu wieloletniemu zaangażowaniu w WCG docieramy do społeczności gamingowej, grupy mającej swój ogromny udział w rozwoju technologii komputerowych. WCG jednoczy fanów gier, którzy chętnie korzystają z nowych technologii i stanowią ważną grupę klientów Samsung” – wyjaśnia Blanka Fijołek, Kierownik Komunikacji Korporacyjnej Samsung Electronics Polska.
Sponsoring WCG to również próba pokonywania barier kulturowych poprzez nawiązywanie międzynarodowych kontaktów i przyjaźni. Samsung promuje sportową rywalizację wśród młodych osób z całego świata. „Wierzymy, że istnieje ogromna potrzeba rozwijania rozsądnego podejścia do świata gier komputerowych. Wsparcie Samsung dla WCG ma na celu promowanie pozytywnych i minimalizowanie złych skutków gier komputerowych. Bardzo nas cieszy, że uczestnicy konkursu, reprezentanci wielu krajów, mogą w pełni wykorzystać swoje niezwykłe talenty, umiejętności oraz energię do zdobywania znakomitych wyników” – mówi Blanka Fijołek. „Już od 20 lat Samsung globalnie wspiera sport na bardzo szeroką skalę. Jest to nie tylko WCG, ale także rozgrywki Olimpijskie, czy Igrzyska Azjatyckie. Sponsorowanie sportu jest doskonałym narzędziem komunikacyjnym, które pomaga przekazać misję i wartości reprezentowane przez firmę Samsung. To znakomita możliwość do jednoczenia ludzi oraz zachęcania ich do podejmowania wyzwań i poszukiwania inspiracji. Te wartości sprzyjają realizacji misji Samsunga, którą jest podnoszenie jakości życia i funkcjonowania społeczeństwa poprzez niecodzienne innowacje technologiczne” – dodaje.
Partnerem Technologicznym tegorocznej, polskiej edycji WCG jest Netia, wiodący alternatywny dostawca szerokopasmowego dostępu do Internetu. „Udział w tak głośnej imprezie pozwala nam nawiązać kontakt z bardzo dla nas ważną społecznością graczy, do których trudno dotrzeć za pomocą tradycyjnych kanałów komunikacji. Tymczasem gracze to w zdecydowanej większości wytrawni użytkownicy i znawcy internetu, będący niewątpliwie liderami opinii. Jestem przekonany, że produkt, jaki oferuje Netia, jest w stanie znakomicie sprostać ich wymaganiom” - mówi Michał Dolny, dyrektor marketingu Netii.
Z okazji startu rozgrywek tegorocznej edycji WCG, w najbliższych tygodniach Netia planuje przedstawić specjalną ofertę dostępu do Internetu z użyciem marki WCG. O szczegółach operator poinformuje już niebawem.
„Włącz się do gry” to z kolei hasło R20, sponsora oficjalnego World Cyber Games Polska 2009. „Nowa strategia doprowadziła nas do zmiany pozycjonowania naszej marki” – wyjaśnia Edyta Bach, PR Manager Hoop
Polska Sp. z o.o. „Kierujemy je do osób zafascynowanych Internetem i wirtualną rzeczywistością, którzy wiele czasu spędzają przy komputerach - są to na pewno zawodnicy i widownia World Cyber Games. Nawet wygląd butelki naszego napoju nawiązuje do stylistyki cyfrowo wirtualnej. Związaliśmy się z WCG, ponieważ to największa i najbardziej prestiżowa impreza tego typu w kraju i na świecie. Chcemy wspierać naszych zawodników, dodawać im energii zarówno w eliminacjach jak i w czasie światowego finału” - dodaje.
W 2006 roku przeprowadzone ogólnoświatowe badanie ujawniło profil uczestników World Cyber Games. 41% z nich to uczniowie ostatnich klas liceów i studenci mocno zaangażowani w kulturę sportów elektronicznych i technologii komputerowych. To przede wszystkim gracze rywalizujący ze sobą online na całym świecie, ponad podziałami. Więcej niż 1/3 stanowią osoby zajmujące wysokie stanowiska – menedżerowie i profesjonaliści z branży IT. 23% fanów World Cyber Games to okazjonalni gracze, którzy szukają w tym przede wszystkim rozrywki. W tym roku przeprowadzone zostaną dokładne badania marketingowe polskich uczestników i fanów World Cyber Games.
W 2008 roku, w eliminacjach World Cyber Games wzięło udział ponad 4000 graczy z całego kraju. W Finale Polski w warszawskim Centrum Handlowym Blue City, walczyło ze sobą 120 zawodników. Wydarzenie obejrzało ponad 8.000 widzów, a kilkaset tysięcy regularnie śledziło wydarzenia związane z WCG w prasie, radiu, telewizji i przede wszystkim w Internecie.
Do wygrania trzy egzemplarze książki.
Do wygrania trzy egzemplarze książki.
Celem warsztatów jest zapoznanie uczestników z różnorodnymi metodami zarabiania na rynku mobilnym.
22 i 23 maja Polskę odwiedzi światowa czołówka specjalistów z branży marketingu wyszukiwarek internetowych.


Komentarze